1、 眼睛模型的创建可以参考所给的引用经验,就不再述说了。双击眼球材质,在渐变颜色条上添加一蓝色色标,让眼球产生一圈蓝色瞳孔。如图2所示。

2、 创建材质,在颜色通道的纹理中添加渐变,在渐变着色器中添加一系列颜色(如图所示),类型为三维-球面。将材质赋予上下眼睑。

4、 点开模拟菜单,选择毛发对象中的添加毛发;



时间:2024-10-19 13:59:05
1、 眼睛模型的创建可以参考所给的引用经验,就不再述说了。双击眼球材质,在渐变颜色条上添加一蓝色色标,让眼球产生一圈蓝色瞳孔。如图2所示。
2、 创建材质,在颜色通道的纹理中添加渐变,在渐变着色器中添加一系列颜色(如图所示),类型为三维-球面。将材质赋予上下眼睑。
4、 点开模拟菜单,选择毛发对象中的添加毛发;