怎么用ae制作马赛克图案背景?AE

 时间:2026-02-14 03:27:21

1、新建合成;

再新建一个背景层,并命名为:马赛克背景;颜色为白色

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2、选中背景层;

在菜单栏中,点:效果;再点;杂色和颗粒,再点:分形杂色

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3、弹出分形杂色属性面板;下面进行一些设置;

我们看第一项,分形类型,设置为:地形;

点下拉按钮,弹出菜单点:地形

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4、再看第二项,杂色类型,设置为;块;

同样点下拉按钮,弹出菜单点:块

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5、然后,“反转”不勾选;设置亮度20;对比度180;

再看“溢出”这里,点下拉按钮,弹出菜单点:柔和固定

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6、点开:变换

下方展开变换的属性;把“统一缩放”勾选上;

缩放这里设置为20

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7、再来看“复杂度”这里,设置为1;

我们再把“演化选项”这里点开,展开其属性;在“循环”这里设置为4;

然后,其它的都按默认的好了。

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8、最后,我们来看最终效果;

如果觉得不满意,可以到分形杂色属性面板中再次的修改其相关属性。

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