U3D如何使用触发器的离开事件

 时间:2024-10-26 18:22:55

1、使用碰撞体的离开事件,那么肯定要用OnTriggerExit事件。

U3D如何使用触发器的离开事件

2、我们可以看到OnTriggerExit事件,是需要指定Collision事件。

U3D如何使用触发器的离开事件

3、此时我们就能利用Debug类的Log方法输出结果。

U3D如何使用触发器的离开事件

4、我们假设球体触发到物体离开时会触发的内容。

U3D如何使用触发器的离开事件

5、然后我们就能在控制台中,看到我们触发器离开时的提示。

U3D如何使用触发器的离开事件

6、当我们使用触发器触碰或者离开时,他们的使用方法基本相同。

U3D如何使用触发器的离开事件
  • word软件英文同义词搜索替换神技巧
  • 友益文书怎么设置按钮形式显示目录框
  • 掌上礼县APP如何提交意见反馈?
  • eclipse查看源代码
  • 热门搜索
    土耳其旅游攻略 旅游顾问 正定旅游 锦江旅游官网 巽寮湾旅游攻略 贵州旅游最佳路线 苏州旅游与财经高等职业技术学校 惠州巽寮湾旅游攻略 河北省旅游 云南旅游路线