相信大家都知道C4D的默认克隆方向为Y轴,那么,有的场景中,我们并想要默认的方向,该怎么办?笔者今天给大家介绍一下,C4D怎样改变克隆方向?

2、我们在C4D透视图中创建了一个立方体,长按箭头所指的实例图标

4、鼠标按住立方体对象层级拖入到克隆对象层级下方,形成父子级关系

6、这时,在克隆属性面板中,修改对象栏目下的位置坐标,可以看到当前默认的是Y轴,我们将Y轴参数设置为0

时间:2024-10-15 00:49:53
相信大家都知道C4D的默认克隆方向为Y轴,那么,有的场景中,我们并想要默认的方向,该怎么办?笔者今天给大家介绍一下,C4D怎样改变克隆方向?
2、我们在C4D透视图中创建了一个立方体,长按箭头所指的实例图标
4、鼠标按住立方体对象层级拖入到克隆对象层级下方,形成父子级关系
6、这时,在克隆属性面板中,修改对象栏目下的位置坐标,可以看到当前默认的是Y轴,我们将Y轴参数设置为0