1、首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球

2、首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球

3、使用锥化工具将椭圆形球体在一个方向上变化成大小不一的两头,就更像鸡蛋了

4、改颜色并原地复制一个作为蛋壳,并且把蛋壳打开一部分,看到里边的鸡蛋清。

5、最后简单的调节材质后渲图

时间:2024-10-12 02:04:45
1、首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球
2、首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球
3、使用锥化工具将椭圆形球体在一个方向上变化成大小不一的两头,就更像鸡蛋了
4、改颜色并原地复制一个作为蛋壳,并且把蛋壳打开一部分,看到里边的鸡蛋清。
5、最后简单的调节材质后渲图