scratch 怎么编写跳一跳游戏脚本(编程作品)

 时间:2024-10-14 16:45:03

1、游戏思路。判断恐龙是否接触到障碍物。如果跳过障碍物,则游戏加分。(跳过键盘控制跳跃)如果接触到障碍物,则游戏结束。

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4、创建分数变量。在角色的“程序”界面,找到“数据”,鼠标点击“建立一个变量”。变量名称为“游戏分数”。这个变量是用于记录游戏成绩的。

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