MVC模式如何在Flash中设计模型

 时间:2024-11-05 08:29:24

1、MVC模式就是“模式-视图-控制器模式,应用程序总是由3个部分组成。事件导致Controller改变Model或View,或者改变两者。

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3、接着定义一个矩形Rectangle类,继承EventDispatcher类。

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5、定义两个私有变量作为矩形的宽和高,类型为实型变量。

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7、通过set方法,使外部可以修改矩形类中宽的值,在函数中用dispatchEvent方法自定义事件VARY。

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9、用7、8两步的方法,通过get和set方法使外部可以访问类内部的变量高,用dispatchEvent方法自定义事件VARY。

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