1、新建一个几何画板文件。选择“圆工具”,绘制出一个圆A。选择“点工具”,在圆周上任取一点C。

3、选择线段BC和点A,选择“构造”—“垂线”命令,绘制出线段BC的中垂线,使中垂线与圆相交于点D、点E。

5、随着点C的移动,我们可以观察到图形的变化,从而得出中垂径定理的结论。垂径定理是圆的重要性质之一,毋队末哎它是证明圆内线段、角相等、垂直关系的重要依据,也为圆中的计算、证明和作图提供了依据、思路和方法。
时间:2024-10-13 10:46:04
1、新建一个几何画板文件。选择“圆工具”,绘制出一个圆A。选择“点工具”,在圆周上任取一点C。
3、选择线段BC和点A,选择“构造”—“垂线”命令,绘制出线段BC的中垂线,使中垂线与圆相交于点D、点E。
5、随着点C的移动,我们可以观察到图形的变化,从而得出中垂径定理的结论。垂径定理是圆的重要性质之一,毋队末哎它是证明圆内线段、角相等、垂直关系的重要依据,也为圆中的计算、证明和作图提供了依据、思路和方法。