00 首先创建一个方形,脚部的基本模型就是一个方形
02从顶视图上面调节出脚步的大致外形
04
06注意脚部里面的比外面的要高
08
10删除腿的面
12选择前面教的面并挤压出来
14调整脚趾位置16
18
20
22
时间:2024-10-30 14:15:41
00 首先创建一个方形,脚部的基本模型就是一个方形
02从顶视图上面调节出脚步的大致外形
04
06注意脚部里面的比外面的要高
08
10删除腿的面
12选择前面教的面并挤压出来
14调整脚趾位置16
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