UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用

 时间:2024-10-13 21:31:09

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用

3、如下图所示,【应用模块——钣金】,我们转到钣金模块中去。

UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用

5、如下图所示,腹板面一栏我们选择相邻的两个平面,然后软件可能就会弹出下图中的消息提示,点击确定即可。

UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用

7、如下图所示,当我们取消第4个平面,转而去选择底面的时候,又一次有了警报。

UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用

9、如下图所示,我们将厚度设置成5,点击确定。

UG10.0NX钣金中的实体特征转换为钣金命令怎么用
  • ug钣金件如何展平,ug钣金展开步骤
  • 如何把UG的小平面体变成曲面或实体?
  • UG怎么查看草图约束
  • UG如何倒斜度
  • UG如何给某一个面染色
  • 热门搜索
    红色旅游论文 广西南宁旅游景点大全 朱雀森林公园旅游攻略 哈尔滨的旅游景点 湖南旅游景点排行 澳大利亚旅游费用 扬州旅游节 常州旅游商贸网络课程 浙江横店旅游 丽江最佳旅游时间