1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,插入一个50x50x50的正方体,
激活抽壳命令,厚度5,
完成一个模型的创建。

3、如下图所示,
【应用模块——钣金】,
我们转到钣金模块中去。

4、如下图所示,
钣金模块中,我们在主页工具栏中点击“实体特征转换为钣金”图标,
激活该命令,
然后软件就弹出一个“实体特征转换为钣金”对话框。

5、如下图所示,
腹板面一栏我们选择相邻的两个平面,
然后软件可能就会弹出下图中的消息提示,
点击确定即可。

6、如下图所示,
我们继续去选择另外两个侧平面,
当我们选择第三平面的时候,没问题,
当我们选择第四个平面的时候,有警报。

7、如下图所示,
当我们取消第4个平面,
转而去选择底面的时候,
又一次有了警报。

8、如下图所示,
我们取消底面,就选择三个平面好了,
然后设置厚度,
后面有个“=”,点击它,
然后点击“使用本地值”,不选择这个,你是无法设置厚度的。

9、如下图所示,
我们将厚度设置成5,
点击确定。

10、如下图所示,
将之前的实体隐藏好,
只留下这个转换而来的钣金件。
