maya 如何把一个闭合曲线(洞)变成一个面

 时间:2024-10-27 16:52:59

1、打开maya软件

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2、为了演示方便,新建一个圆柱体

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3、点击右侧的通道属性,把端面细分改成0

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4、删除上面的一个面

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5、这样圆柱的上表面没有了,留下了一个圆形的闭合曲线,也就是我们经常在建模过程中遇到的洞。

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6、把对象改成边的模式

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7、双击上表面的闭合线中任意一个边,就可以全选所有闭合的线,线的颜色变成橙色

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8、在工具栏中,找到填补洞

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9、发现整个上表面变成了一个面

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