ps渐变实例:圆柱与球体渐变

 时间:2024-10-17 11:47:21

ps中的渐变在图像中运用的很广,这里小编以圆柱与球体的渐变为大家详细介绍下渐变的运用,希望对大家认识ps中的渐变有所帮助。

ps渐变实例:圆柱与球体渐变

圆柱体渐变:线性渐变(黑—白—灰—黑)

1、新建一个图层1,我们先来画一个圆柱体再来对它进行渐变。选择“矩形工具”,画一个矩形,再选择“椭圆工具”,画一个椭圆。

ps渐变实例:圆柱与球体渐变

3、调节好后,按enter键确认,再将图片缩小到原来的视图。选择“直接选择工短铘辔嗟具”,将矩形点一下,点击”相加“;再将椭圆点一下,点击”相加“;最后点击耘资诡拨组合,矩形和椭圆合成一个图形。(注意:这里选择直接选择工具,鼠标显示的是白箭头。)

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6、按住shift填充,从左向右拉渐变。

ps渐变实例:圆柱与球体渐变

8、我们聪艄料姹再来跟圆柱体加一个阴影,使其更逼真。选择多边形套锁,画一个矩形,大概阴影大小就可以。对其进行,选择—修改—羽化,羽化3个像素作用。(上面图形为未羽化的图形,下面图形为羽化3像素的图形,舍膺雕沆边缘较圆滑。)

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9、新建一个图层2,拖到图层1的下面,选择渐变,黑到透明色,还是线性渐变,由靠近圆柱体到远离圆柱体的反向拉动渐变。

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2、选择渐变色,由白—灰—白,颜色设置方法与上面相同。这里选择径向渐变,从左上到右下,左上不要太靠近边缘。)

ps渐变实例:圆柱与球体渐变

4、enter键确认变换,再新建一个图层4,将其拖到图层3的下面,选择线性渐变,黑到透明,由靠近球体到远离球体的方向拉渐变。

ps渐变实例:圆柱与球体渐变

6、通过上面的学习,我们可以发现,渐变的使用,不仅可以使图闻赙酵枭像呈现出立体的效果,而且还可以反映出灯光的强弱问题。这里需要注意两点:1.球体的渐变是径向渐变2.阴影的渐变选择黑色到透明色的渐变以上就是蟛杆戛攉小编这篇经验的全部内容。如果大家有任何不懂的地方可以给小编评论留言,小编会一一回复的。最后,感谢您的阅读。

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