图解交互设计10条原则

 时间:2024-10-21 17:01:40

1、遵循用户的心理模式用户在使用你产品时,是基于用户的心里和本能意识去操作界面。简单来说,当他遇到一个按钮时,他会想到这个按钮将会触发什么样的动作来满足他的需求。如果这个按钮不是用户预期想的操作模式,那么这个按钮设计就是有问题的。比如说,你每天都会去逛朋友圈,看看好友的动态,当有一天微信把朋友圈关闭了,用户每天的预期行为受到了限制,这样的操作就不符合“人性化”。

图解交互设计10条原则

3、一致性原则一致性是产品设计过程中的一个基础原则,它要求在一个(或一类)产品内部,在相同或相似的功能、场景上,应尽量使用表现、操作、感受等相一致的设计。一致性的目的是降低用户的学习成本,降低认知的门槛,降低误操作的概率。

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5、使用用户的语言与之沟通产品的最终使用权是在用户,用户不是设计师也不是开发者,他们大多数不懂设计理念和开发过程,对于产品的使用语言和文字要绝对靠向普通用户思维。但不要把用户当成不聪明的人,适当的为中层用户做优化。

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7、Don't make me think这一原则可谓是贯穿于整个用户体验设计。我的理解就是用最简洁的方式和最短的时间,帮助用户完成目标就是好的用户体验。

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9、允许犯错原则允许用户在操作过程中犯错。这很大可能是设计上的问题而不是用户操作的问题。在用户犯错的时候,提供有效的信息引导他去正确的操作。要避免容易发生错误的情况,或者检查并在实际动作前确认选项提示用户。

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