unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

 时间:2026-02-14 23:37:42

1、首先我们打开unity3d场景。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

2、在里面创建多个UI按钮控件。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

3、现在我们把底部作为默认选中按钮,并设置为选中时红色高亮。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

4、接着创建一个 Button_one 脚本。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

5、在脚本的start方法中设置为选中状态。

GetComponent<UnityEngine.UI.Button>().Select();

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

6、接着回到场景把脚本放在底部的按钮上面。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

7、最后我们启动游戏场景,不做任何操作,默认底部的按钮已经是红色高亮选中状态了。

unity3d让按钮控件默认高亮选中状态

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