3DMAX如何运用虚拟对象制作实例

 时间:2024-10-11 20:12:06

1、例子:使用虚拟物创建一个翱务校肢复杂的弹跳球运动:创建一个球体沿路径一边位移一边上下跳动的三维运动动画,仅仅通过使用关键帧的调节很难实现。借助虚拟物体运动可解决这个问题。创建一大小合适的球体对象,滤鲇魍童设置球上下跳动的动画。打开动画记录按钮,将时间滑块拖动至第10帧,在Front视窗中将球沿Y轴上移一定距离。按住Shift键将第0帧的关键点复制到第20帧位置,将第10帧关键点复制到30帧位置。以此类推将球上下运动的关键帧进行循环复制。使球在0一100范围帧内连续进行上下跳动的运动。现在我们已对球上下跳动的动作编辑完成,下面将利用虚拟物来实现球跳动的同时沿路径进行位置上的移动。在Top视图中建立一个螺旋线,作为小球位置运动的路径,并设定Helix参数如下图所示。

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