1、首先,创建一个记事本文件,输入Flash要获取的文本。

3、将Flash的图层1重命名为代码图层,打开动作面板。先定义一个字符串变量Path,用以保存文本文件的网站地址。

5、创建一个动态文本实例,用变量txt引用它。

7、获取文本的网站路径即网址,保存在变量Path中。

9、用try方法尝试获取文本文件中的数据,如果失败显示“加载文本文件失败”。

11、最后,定义函数onComplete,具体实现Flash文件从文本中获取数据,如果获取成功,Flash舞台将显示文本文件中的诗句。

时间:2024-10-26 11:01:28
1、首先,创建一个记事本文件,输入Flash要获取的文本。
3、将Flash的图层1重命名为代码图层,打开动作面板。先定义一个字符串变量Path,用以保存文本文件的网站地址。
5、创建一个动态文本实例,用变量txt引用它。
7、获取文本的网站路径即网址,保存在变量Path中。
9、用try方法尝试获取文本文件中的数据,如果失败显示“加载文本文件失败”。
11、最后,定义函数onComplete,具体实现Flash文件从文本中获取数据,如果获取成功,Flash舞台将显示文本文件中的诗句。