1、选择要阵列的图元,为了便于观察,我做了一个点划线的圆作为参考。而实际要环形阵列的对象为上象限点处的正方形。

3、选择中心点。这里我选择辅助圆的圆心,左键单击。

5、[关联(AS)]不必说,指关联阵列,任何一个单元之间都是关联着的,修改其中的任何一个单元,其他的也跟着变化。[基点(B)]的原则是任意的,但为了实际生产需要,选取的原则应该是为了作图方便。

7、[项目间角度(A)]则表示相邻两个单元之间与中心点之间的夹角。而[填充角度(F)]则表示极轴阵列的夹角范围,默认填充角度为360°。

9、[旋转项目(ROT)]则表示对象在旋转过程中是否跟随着旋转。默认为"是(Y)",即对象跟着旋转。如果不想让对象跟着旋转则选“否(N)”。
