3dmax怎么在布料上做凹凸效果

 时间:2026-02-15 10:43:33

1、首先,创建一个曲线圆圈,半径数值根据需要进行调整。

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2、切换为点编辑模式,选择中间的两个点将他们切断连接,然后切换为线编辑模式。选中下半截的圆环拖拽到右侧,根据圆环的半径计算移动坐标值。

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3、将相接的点进行焊接,然后我们选择这段曲线,按住shift拖拽进行多次复制。继续将相连接的点进行焊接。

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4、接下来依旧是复制。这次要换方向进行复制,并且每行之间需要错开位置。仔细观察下图中的线段位置。

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5、选择所有线段复制并且进行90度旋转。下图是挤压出体积之后的效果,这一步需要确保模型和线段为可见状态即可。

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