1、创建一人角锥基础模型,当前的角锥是由五个面组成。

3、在这里,有一项:分段;当前分段的数值为1;比如,我们修改为3

5、把角锥C掉,也就是按下键盘的C键,把角锥转为可编辑对象,当然,也可以在左上角这里,点击转为可编辑模式的按钮。

7、鼠标再放在场景中的角锥这里,可以看到,现在角锥上本来一个面的,分成了9个面了。

时间:2024-10-12 02:27:56
1、创建一人角锥基础模型,当前的角锥是由五个面组成。
3、在这里,有一项:分段;当前分段的数值为1;比如,我们修改为3
5、把角锥C掉,也就是按下键盘的C键,把角锥转为可编辑对象,当然,也可以在左上角这里,点击转为可编辑模式的按钮。
7、鼠标再放在场景中的角锥这里,可以看到,现在角锥上本来一个面的,分成了9个面了。