如何在maya里用Arnold渲染玻璃杯

 时间:2024-10-14 14:40:55

1、首先准备好制作完成的杯子模型

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3、打开材质编辑器

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5、鼠标右键把材质赋予给杯子模型

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8、点击预设,选择Glass(替换)

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9、在Transmission下方的Dispersion Abbe的值设置为50,Extra Roughness的值设置为0.1

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11、选择环境光,在右边的属性栏颜色里添加Hdr贴图,在环境光的属性里把Samples值设置为5

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14、等待一两分钟

15、OK完成

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