unity流体插件使用教程

 时间:2024-10-15 19:04:09

1、这个流体插件是2D的,想用3D的同学可以不用看了。用JS语言写的,不过这问题不大,用C#也是可以调用JS的。整体的效果还是不错了,用到了GPU(Unity3D必须是Pro版本)。

unity流体插件使用教程

3、使用说明:1. 需要在场景中添加两个物体,我把它叫做“流体发射器”和“流体背景”。流体发射器就是一个点,不过只朝一个方向喷射流体,颜色、速度啥的都可以改。不过,发射器的投影必须在流体背景上,否则就看不到投影。

unity流体插件使用教程

5、可以对流体设置纹理,喷射出来的流体颜色就可以根据纹理的颜色来决定。

unity流体插件使用教程

7、流体纹理边长像素必须是2的n次方,不过有间接办法。你可以把你想要的纹理形状,塞到一个更大的2的n次方纹理里就可以了。

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