3DMAX绘制马扎

 时间:2024-10-13 14:56:32

1、在桌面找到3DMAX软件程序,左键双击启动;

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2、在顶视图绘制出长方体,修改其参数;在前视图改变其轴的位置,在层次里修改;

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3、点击旋转,打开角度捕捉,旋转角度30°,选择镜像,关闭角度捕捉;

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4、在顶视图中,选择移动,同时按住Shift+鼠标左键,复制,在前视图绘制圆柱体,修改其参数,并调整其位置;

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5、在前视图中,选择移动,同时按住Shift+鼠标左键,复制,在前视图绘制长方体,修改其参数移动其位置;

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6、在顶视图中复制出4个副本,在前视图中绘制轴,调整其位置;

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7、给马扎附加材质,一个小马扎就绘制好了。

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