1、打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;

2、点击【线】,按图示绘制出一个自定义多段线图案后,点击【顶点】图标,按图示对图案上的节点进行圆化处理,生成自定义图案;






3、选中图案,点击【挤出】并设置好挤出参数,生成图案模型柱。完成后,按图示调整好勺子模型和图案模型柱之间的位置关系;



4、选中勺子模型,点击【复合对象】-【ProBoolean】-【拾取对象】,点击拾取图案模型柱,完成模型开孔操作;





5、同样的步骤,依次完成其余自定义图案勺孔的制作即可。以上就是关于3Dmax自定义图案勺孔制作方法的所有介绍。


