C4D中如何从人头模型提取轮廓创建发箍模型

 时间:2024-10-30 18:25:53

1、 新建文件,点开内容浏览器,选择预置文件打开;打开其中的Sculpting(雕刻文件),在里面双击选择一个人像模型。

C4D中如何从人头模型提取轮廓创建发箍模型

2、 双击选中的模型文件,模型即加载到所建的文件中;开启光影着色(快捷召堡厥熠键N-B).加载的模型可能显示得很小,可以按快捷键H。

C4D中如何从人头模型提取轮廓创建发箍模型

4、 选中所要的面后,点鼠标右键,在弹出的列表中选择分裂。将原模型隐藏,所分裂出的片面即为本文模型所用的主体。

C4D中如何从人头模型提取轮廓创建发箍模型

5、 给上步得到的片面添加一个布料曲面标签,细分数为1,厚度为0.5(数值根据模型而定)。

C4D中如何从人头模型提取轮廓创建发箍模型
  • C4D中如何创建一个左右摆动的小球
  • 【C4D基础教程】如何使用C4D实现音符抖动效果?
  • C4D膨胀变形器的基本用法
  • C4D间隔选面(建模小技巧)
  • C4D添加的毛发很长
  • 热门搜索
    苏州旅游景点推荐 浙江诸暨旅游 张家界旅游攻略网 泰国甲米旅游攻略 百度旅游攻略网 农业旅游 大学生旅游网 旅游广告宣传语 山东青岛旅游攻略 南京栖霞山旅游攻略