1、1,匹配系统问题:匹配算法相对粗糙,经常会把水平巨大差异的分配至同一队伍或者敌方队伍中,使双方的体验都比较糟糕。优化建议:优化匹配算法,尽量匹配实力相符的玩家一起游戏。

3、问题2:打击感相关的优化和Dota2相比,LOL多数英雄的普攻和技能的打击效果仍然偏差(远程英雄更为明显),有巨大的优化空间。这个就不细展开说了。

5、4,符文天赋主要问题在符文。前几个版本砍掉初级符文和符文融合后相对好一点了,但仍然存在上手难度略复杂和固定最优解的问题。

时间:2025-01-04 11:16:43
1、1,匹配系统问题:匹配算法相对粗糙,经常会把水平巨大差异的分配至同一队伍或者敌方队伍中,使双方的体验都比较糟糕。优化建议:优化匹配算法,尽量匹配实力相符的玩家一起游戏。
3、问题2:打击感相关的优化和Dota2相比,LOL多数英雄的普攻和技能的打击效果仍然偏差(远程英雄更为明显),有巨大的优化空间。这个就不细展开说了。
5、4,符文天赋主要问题在符文。前几个版本砍掉初级符文和符文融合后相对好一点了,但仍然存在上手难度略复杂和固定最优解的问题。