UG10.0练习三维建模四百五十七

 时间:2026-02-13 12:10:46

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建 一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模四百五十七

UG10.0练习三维建模四百五十七

2、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模四百五十七

3、如下图所示,

激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,圆心点在纵轴上,

双击修改尺寸:直径ø10,距离横轴10,

激活阵列曲线命令,指定原点,数量3,节距角120,

UG10.0练习三维建模四百五十七

4、如下图所示,

激活圆命令,

画三个圆,添加几何约束,等径,相切,

UG10.0练习三维建模四百五十七

5、如下图所示,

激活快速修剪命令,

修剪圆成为圆弧,

UG10.0练习三维建模四百五十七

6、如下图所示,

激活圆命令,再画四个圆,添加几何约束,等径,

双击修改直径为ø5,

点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模四百五十七

7、如下图所示,

设置限制:0开始,2结束,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百五十七

8、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A选中所有的实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模四百五十七

9、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料红色金属涂料,

————至此,

这个三维实体建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模四百五十七

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