1、首先这是一款以弹幕射击为重度玩法和挂机轻度玩法的动作游戏,玩家扮演一名投资商去不同星系的星球投资建厂,而每个星系的土著则在玩家往返于不同星球之间拦路袭击。除此之外游戏还有一些小游戏供玩家发掘体验。

3、弹幕射击:这款游戏的弹幕射击玩法相对雷电以及东方系列来说难度并不大,每个星系的BOSS和突发遭遇战是玩法的核心难点,但攻击逻辑并不复杂躲避也不是很费劲,稍加谨慎整个体验过程还是即刺激又愉快的。

5、养成体系:游戏的养成体系非常丰富,大到功能性(武器种类、地图标签和载具属性)小到各种数值升级都做的面面俱到。

7、遭遇战遇敌过于频繁:游戏的遭遇战设计是为了让弹幕玩法更为紧张刺激,可一旦出现频率过高便干扰到了玩家在休闲挂机玩法上的体验,一旦载具被摧毁之前营救的管理层全部狗带,久而久之玩家就会感到厌烦。
