1、先看下总体加点

3、玩祭祀的同学都知道这个是刷图输出的神技,是第一输出。但我只加了前置,原因:1:点数不够2:这个原因比较重要,因为在pk场这个技能很难劈中人(除非你捆绑状态下,个人觉得这招在pk场不怎么实用,于是放弃)3:祭祀主要任务是保护队友buff以及治疗,输出的任务交给队友(你是土豪当输出的另讲)。

5、治愈之手。基于sp吃紧,加少一点,因为在保护队长中关键最后的读秒时刻还是治愈的瞬间恢复能力比较实用,治愈之手治愈起来比较慢,但刷图这个技能也同样不能低,所以选择低一级。 痊愈:无论刷图pk都是神技,解触电解枷锁什么的大家都懂,加高可减少cd时间,但由于sp吃紧及综合考虑,选择前置。 掌握:同样pk神技,刷图控小怪用,sp原因选择前置。 奇迹:不用多说了。

7、 无情。

8、虽然pk场内面板攻击和谐严重,但刷图给队友整体输出还是带来很大帮助,成长也较好,选择加满。 神圣之光:主刷图这技能基本用不着可以不加,但在pk场这个技能是保命技能,本来祭祀就腿短又无女人的2次闪避没战士的冲锋,被高手抓到可以说几乎死,多一个神圣之光就多一个保命技能,而且神圣之光后还可以衔接掌握之手或者闪电风暴令人感电,加强生存能力,前置即可。 神圣盾:无论pk刷图都是神技,受到伤害的时候血就跨啦跨啦地加(--!自虐),pk中对付战神的台风以及魔道流星雨等多段攻击的招数非常有效,又一保命技能。
9、雷手EX:同雷手说法。 冲击之手:感觉pk中这招没什么用(很难爆中人),但刷图输出还是蛮高,还是选择出。