时间:2024-10-15 22:23:58
1、如图,在文档中先建立一个球体形状,
3、在图层中将球体作为父级,锥化作为子集插入
5、这时候选中旋转工具,将锥化后的球体旋转180度,如图所示
7、最后再对图形添加一个材质渲染,最后导出效果图。