1、首先打开blender,我们按下shift+a选择“曲线”进行曲线创建;

3、使用“W”键选中“细分”中间添加调节点,按下“e”键可以从一个点挤出新的调节点;

5、选中“数据”,调节倒角中的“深度”,就可以让曲线变几何立体;

7、将顶部的“填充”选择“一半”,我们的几何体图形就不是整个圆桶形状了;

9、选择曲线时,我们在“倒角物体”中选中“圆圈”,这时可以发现曲线变圆桶了,这时候我们对圆圈进行数据修改,就可以改变几何体的形状;

11、编辑模式编辑“曲线001”我们的几何体就随着改变了,我们可以通过这种方式制作各种不同的不规则图形。
