godot3.2让相机跟随物体移动

 时间:2024-10-17 07:20:12

1、首先我们当然是在场景中创建一个Camera相机对象物体,并移动到需要的位置。

godot3.2让相机跟随物体移动

3、现在我们在旋转移动场景,把需要跟随的物体移动到我们的场景视图位置。

godot3.2让相机跟随物体移动

5、然后我们可以通过勾选 预览,来查看是不是我们需要的视角,这个就是游戏运行后的视角效果。

godot3.2让相机跟随物体移动

7、运行游戏,我们会发现无论我们怎么移动这个物体,相机一直是跟随这个物体的。

godot3.2让相机跟随物体移动
  • B站bilibili怎么下载视频 哔哩哔哩如何下载视频
  • word2016中如何修改默认拼音
  • MiXplorer如何删除文件
  • qq怎么更改系统模式?
  • 博途分析6种常见物流模式区别
  • 热门搜索
    广东清远旅游 旅游地图自驾 黄山市旅游景点 贺兰山旅游 旅游鞋清洗 海南旅游注意事项 长沙旅游攻略三日游 三三旅游网 佛冈旅游 商丘旅游景点大全