VC 6.0配置openGL环境

 时间:2026-02-14 14:22:55

1、下载GLUT工具包

GLUT下载地址:(大小约为150k)

http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php/glutdlls37beta.zip

2、配置OpenGL

a、将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.h  glut.lib glut32.lib  glut.dll  glut32.dll)

b、把解压得到的glut.h复制到VC的“include\gl”文件夹下。

c、把解压得到的glut.lib和glut32.lib复制到静态函数库所在文件夹“VC\lib”文件夹。

d、把解压得到的glut.dll和glut32.dll复制到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32,如果你的电脑是64的就把他们放置在C:\Windows\SysWOW64的位置上)

3、建立工程时的配置

a、启动VC++6.0程序。

b、选择文件->新建->工程,然后选择Win32 ConsoleApplication,选择存储路径给工程并且给工程取一个名字,例如simplegl。

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4、c、选择 工程 -> 设置 ->连接。d、“分类”中选择“输出”,在“入口点”文本框中键入mainCRTStartup 。

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5、e、“分类”中选择 “常规”,在”对象/库模式“一栏中添加: opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib  这四个OpenGL的链接库。

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6、在”工程 选项 “文本框中用 subsystem:windows 覆盖 subsystem:console

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7、对GLUT进行初始化,调用第一个openGL程序

//  OpenGl.c  #include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }

8、接下来运行一下,环境就配置好了。

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