在C4D中制作土的材质效果

 时间:2024-10-28 22:20:41

1、首先,使用基础模型下的地形来创建一个我们来说明泥土材质的场景(地形的参数可以随意调整,得到想要的效果就行,不用刻意的去记参数)。

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3、接下来,由于场景比较大,而且又是室外的所有我们使用物理天空,并且选择一个自己喜欢的天空预置(这样利用全局光照就可以省略布光了,而且得到的效果更真实)。

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4、然后,就到了重要的创建泥土的材质效果了,我们这里使用cheen-有机物来模拟效果,这个材质不只是可以制作医疗上的一些效果,而且还可以模拟一些其他效果。创建-着色器-cheen-有机物。

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6、材质调整完之后,我们对渲染做一下设置,这里选择物理渲染器,然后打开全局光照,采样设置成低就可以了,这样可以加快渲染。

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7、渲染观察一下效果(观察有不足之处可做进一步的修改)。

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