1、因为击杀敌方英雄的全屏公告,击杀者得到的满足感远比助攻来得多。其实大家想想看,那些秀的天花乱坠的英雄,是不是拥护者都超多。

3、这是不论版本,不论环境都会存在的现象。就像LOL里面的快乐风男亚索,玩家才不管自己玩的好不好呢,快乐不就够了?而在王者荣耀里面,韩信真的和亚索的存在感很像,当然在某些方面上还是不如亚索的英雄设计。

5、在我个人的理解里,这是一个对于大局观要很强,才能玩好的一个打野英雄。千万不要看一个韩信,经济领先个一两千很可怕。说真心话,韩信经济领先个一两千,真的只能说是还行。毕竟这个英雄就是要抢资源,如果没有大局观,拿什么抢资源。拼伤害?现在哪个刺客伤害不比韩信高?比位移?前期没伤害的情况下,位移再多也就只是保命。
