《艾文殖民地》玩法技巧攻略

 时间:2024-10-11 20:24:36

1、建筑物影响范围  新建的时候会有白色影响范围提示,但注意这里和其他模式城市类游戏不同。影响范围并不是简单考虑远近,而是计算最近路线。如果没有直达道路需要绕路的话,实际的影响范围会小很多。特别是体育场、满意度设施,要想发挥最大作用,需要将其建在道路最便捷的位置。所以,多造路吧。

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3、等离子炮台  非常棒的东东,不要光考虑范围重叠。在机器人够的情况下尽量多造,而且注意观察一下孢子经常走的路线,特别是出风口附近。  理论上一个孢子需要被击中3-6下可以击杀,不会出现疫情或者感染建筑物的现象。所以炮台尽量2个一起,沿途只要经过2个炮台阵就可以保证击杀。  而且炮台不需要人,总比感染出风口后,造成空气质量大幅下降,或者生病带来的影响好吧。  炮台对冰雹也有效。

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5、自动修理  在政策里有无人机自动修理的选项打钩即可。 这个政策是在研究中心之后才出现。

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7、食物  食物种类最重要,也最容易允勃榘嘟满足,只要每个居民有5种不同类能吃的就行。  食物的质量不要纠结,因为要提升的话需要大量磨坊划不来。飧肇苡卫只种基本食物,管饱量足,就可以保证正常水平,顶多-2士气,随便弄个增强剂就补回来了。省去了磨坊和种植多种食物的麻烦。  策略就是什么量大种什么,死命种产量最高的,保证每人18以上的配给,其他食物每种放一个温室即可。

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9、满意度/士气=死循环  玩过模拟城市亿姣灵秀类游戏的都知道,这直接影响了你执政是否下台。但这款游戏里还会造成一个非常无语的死循环。  比如,当你粮食不足时,会导致士气大幅降低,而农民在士气降低后会罢工抗议,造成农业效率大幅下降,可能本来只差一丁点的产量,因为士气降低后造成滚雪球效应,产量下降→士气下跌→效率下降→产量进一步下降。  同样的道理,通风和电力都极可能造成这样的死循环。

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