1、首先打开3dmax,如下图所示。

3、在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。

5、在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”,选择刚鸬钟召蜗才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴即可变为曲面了,如下图所示。

时间:2024-10-14 18:32:15
1、首先打开3dmax,如下图所示。
3、在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。
5、在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”,选择刚鸬钟召蜗才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴即可变为曲面了,如下图所示。