1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个“2000*1000mm”的矩形线框。去掉右边【开始新图形】前面的勾,继续绘制一个矩形(如图所示);








4、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);



5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。



时间:2024-10-13 20:39:55
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】颍骈城茇-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个“2000*1000mm”的矩形线框。去掉右边【开始新图形】前面的勾,继续绘制一个矩形(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,艚硒渤恨弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);
5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。