UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

 时间:2026-02-14 01:35:26

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模二百零三

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x100x100,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

3、如下图所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

选择两个面,设置厚度为10,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

4、如下图所示,

执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

5、如下图所示,

激活轮廓命令,画出下图所示的“凹”形,

添加几何约束,相等,重合,激活快速尺寸命令标注尺寸:30,

点击完成退出草图。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

6、如下图所示,

设置限制:0开始,10结束,布尔求和,

点击确定。

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7、如下图所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+A,选中所有的实体边线,

设置半径为R5,

点击确定。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

8、如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

渲染——真实着色——全局材料铬,

————

至此,

这个罩子就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模二百零三之罩子

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