1、战士篇关于盾战的基础概念盾战,游戏中数一数二的技巧职业,新手玩家想掌握好也是比较难的,那么我先在这灌输几个概念,第一游戏中的盾牌其实属于一件类似“服装”的特殊装备,盾牌本身就会给你提供一些护甲。第二游戏中的盾牌所扮演的角色更多的是为你提供战斗优势,而不是去抵挡伤害(这个是游戏机制的问题后面会说到)。

2、和护甲一样,盾牌也分轻重,虽然重盾提供的护甲比轻盾更多但是轻盾的一些特殊perk天赋,只要作用得当很多时候起到的作用比重盾更大,我这个既然是新手向的攻略,对新手还是推荐重盾。

3、首先成功的限时坼黉赞楞格挡对你生命,体力造成的消耗比普通格挡小太多太多,还是拿我上边的例子说,敌人这下打你100血,你普通格挡打你70消耗你30体力,你还有很大硬直,但是限时格挡消耗你10血,10体力,轻微摇晃忽略不计,而且有perk在你限时格挡成功后恢复体力,然而你的敌人会有一个二级硬直(具体参考一,二,三段不卸之力对敌人的影响)。

5、武器板面伤害匕首,剑,斧,锤武器攻速(从小到大)匕首,剑,斧,锤材质分类包括武器和盔甲(=的是同等级材质,不同越高级材质武器基础伤害和盔甲的基础护甲越高)。

7、手武器的优势,重击非常强力!比如,普通敌人(强盗,尸鬼等等)一个重击直接秒,或者残血,高级点的敌人(强盗掠夺者,不能安息的尸鬼,尸鬼幽灵等等),被重击结实打上一下也会少半血,并且都会给敌人造成二级硬直。
