3dmax如何绘制一条锁链?

 时间:2026-02-12 12:14:17

1、首先打开3dmax,先绘制一个长方形,再给它一个角半径。

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2、在修改面板下,点开渲染,在渲染中启用和在视口中启用上打√。点击“径向”,输入一定的厚度。

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3、然后按shift的同时拖动长方形,再复制一个,弹出“克隆选项”对话框,点击确定即可。

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4、打开角度捕捉,将角度改为90°,然后点击旋转按钮将刚才复制的旋转90度。

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5、然后选中这两个,在按拖动工具的情况下按shift键,再次弹出“克隆选项”对话框,选择克隆18个,或者更多或者更少。

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6、然后选中其中一个,右键将其转换为可编辑样条线。

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7、在选择那个长方形,在可编辑多边形下找到样条线层级,一直拉到看到附加多个,点击“附加多个”,然后弹出附加多个对话框,全部选择。使这些长方形成为一个整体。

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8、再选择它,找到扭曲修改器进行修改即可。

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