3ds Max实例:垃圾桶的建模

 时间:2024-10-16 13:38:24

1、首先点击软件右侧的【命令面板】-【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆锥体】,在顶视图画出一个圆锥。进入【修改面板】 ,将参数修改为如下图。这时就画出了垃圾桶的大致轮廓,如图。选择该物体,右击-【转化为可编辑多边形】。修改面板中就由cone变成了可编辑多边形。

3ds Max实例:垃圾桶的建模

3、分离垃圾桶身部分选择顶上的面,按Delete键删除。在修改器列表中选择【壳】命令,给它一个厚度,设置参数外部量为3mm。这部分我们已经完成。

3ds Max实例:垃圾桶的建模

5、制作镂空效果垃圾桶大致做好了,我们在顶上加个圈当成固定垃圾袋的扣。在【创建面板】-【几何体】-【标准基本体】中选择圆环,在顶视图画出一个圆环,修改参数如图。

3ds Max实例:垃圾桶的建模

6、在三个视图调整圆环的位置,给垃圾桶选择自己喜欢的颜色,这样就完成了。结果如最先看到的。

  • 用3DMAX制作一张异形桌子模型的建模教程
  • 3dsMax怎样设置漫反射
  • 3dmax如何做彩色文字的光晕效果
  • 3dsMax怎样使用折射
  • 3ds max 使用cloth修改器悬挂(固定)布料
  • 热门搜索
    旅游注意事项需知 春节去哪里旅游最好 安徽旅游局官网 福州旅游地图 韩国旅游注意事项 重庆周边旅游攻略 上海旅游节半价景点 山西冬季旅游好去处 旅游商品开发 宁德旅游网