使用blender制作体积云絮飘动动画

 时间:2026-02-13 07:44:49

1、首先我们打开blender,在里面创建一个立方体模型,具体的形状可以根据的需要修改。

使用blender制作体积云絮飘动动画

2、接着我们打开节点编辑器窗口,给我们的立方体模型添加 颜色渐变 节点,渐变颜色 黑白

使用blender制作体积云絮飘动动画

3、然后我们在颜色渐变之前分别添加 噪波纹理渐变纹理,噪波纹理的细节最大化,其它根据需要调整,就可以看到云絮的效果了。

使用blender制作体积云絮飘动动画

4、现在我们把 时间轴 移动到 第一帧 的位置,然后修改映射中的 的数值为 1,然后按 I 键插入关键帧。

使用blender制作体积云絮飘动动画

5、然后我们把时间轴移动到 100 动画播放结束的位置,把 设置为 50,同样插入关键帧。

使用blender制作体积云絮飘动动画

6、现在我们添加个蓝天背景环境,在1到100之间移动时间轴,就可以看到云絮在天空中左右的飘动了。

使用blender制作体积云絮飘动动画

  • 在Blender中如何给物体添加材质
  • 在blender如何将物体组成集合
  • Blender使用镜像修改器中间出现破面怎么办
  • blender怎么调整摄像机视角
  • Blender怎么查看物体尺寸
  • 热门搜索
    青岛旅游自由行攻略 清远旅游景点大全 长治旅游 旅游报价 云南旅游股票 会奖旅游 宁波旅游 新疆旅游攻略 国内旅游景点大全 海南旅游攻略