1、我们先创建一个地面;在基础模型这里,添加平面;把平面拉大。

3、下方弹出毛发对象的属性面板;我们点开“引导线”这里,把数量参数设置为150;分段参数设置为8;发根设置为多边形区域。

5、我们在材质面板这里,双击毛发的材质,进入到毛发的材质编辑器面板。

7、在“颜色1”这里,设置为淡绿色;在“颜色2”这里,设置为深绿色;在“噪波”这里,设置为塞玛;在“阶度”这里,设置为7.1



时间:2024-10-22 20:47:52
1、我们先创建一个地面;在基础模型这里,添加平面;把平面拉大。
3、下方弹出毛发对象的属性面板;我们点开“引导线”这里,把数量参数设置为150;分段参数设置为8;发根设置为多边形区域。
5、我们在材质面板这里,双击毛发的材质,进入到毛发的材质编辑器面板。
7、在“颜色1”这里,设置为淡绿色;在“颜色2”这里,设置为深绿色;在“噪波”这里,设置为塞玛;在“阶度”这里,设置为7.1