1、死亡重置系统顾名思义就是玩家死亡后将内容重置的系统今天给大家带来的死亡重置系统适合用于饥饿游戏《可循环版》,起床战争《可循环版》等一些想要重复使用的地图

3、然后我们在命令方块里输入检测指令/testfor @a[score_sw=0]检测sw最大分数为0的玩家的数量用比较器输出一个人红石信号将多一格


6、绿色羊毛旁边的命令方块输入/say 全体阵亡因为MC存在同时死亡的情况所以需要一个这样的系统棕色羊毛旁边的命令方块同样输入/tp @a x y z也就是主城坐标黄色羊毛旁边的命令方块输入/scoreboard players set @a sw 0重置玩家死亡数

