UG10.0练习三维建模八百零七之圆柱方体球

 时间:2024-10-12 16:07:04

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模八百零七之圆柱方体球

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2、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——长方体】。指定点:坐标原点,设置尺寸:30x60x10,点击确定。

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3、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——球】,指定点:X坐标是15,Y坐标是0,Z坐标是5,修改尺寸:直径为40,点击确定。

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4、如下所示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:实体边线的中点,设置尺寸:执行40,高度10,点击确定。

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5、如下所示,点击工具栏中的合并命令,选中三个实体,点击确定。

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6、如下所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:圆心点,设置形状为简单孔,直径为25,深度10,点击确定。

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7、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R3,点击确定。

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8、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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