Unity中如何实现可互动的松软雪地

 时间:2024-10-30 21:46:01

1、为了让游戏中的雪地场景变得更加真实,开发者基本会根据飘雪效果针对角色不同位置

Unity中如何实现可互动的松软雪地

3、为了实现这个功能,其实主要是利用了法线 和 雪方向来做文章

Unity中如何实现可互动的松软雪地

5、 _Bump("Bump", 2D) = "bump" {} //法线图 , _Snow("Level of snow", Range(1, -1)) = 1 //雪的凹凸参数

Unity中如何实现可互动的松软雪地

7、_SnowDepth("Depth of snow", Range(0,1)拘七呷憎) = 0 //雪的厚度, o.Normal = UnpackNormal(tex2肛舀辨乔D(_Bump, IN.uv_Bump)); //雪的角度如果和法线的角度大于了参数值则使用雪的颜色,否则使用贴图的颜色

Unity中如何实现可互动的松软雪地
  • phpStorm如何修改代码字体样式及大小?
  • 用电脑怎么远程登陆linux系统?
  • win10 根据vhdx硬盘文件 创建HyperV虚拟机
  • jquery代码实现鼠标点击html元素改变其css属性
  • 如何关闭掉eclipse启动的自动更新功能
  • 热门搜索
    米亚罗旅游攻略 上饶旅游景点大全 四明山旅游攻略 国庆云南旅游 旅游卫视世界游 台湾旅游事故 福建省旅游地图 夏季旅游景点排行 潍坊旅行社旅游线路 陕西旅游景点介绍