再谈关于蜀门各职业的改进及各职业分配

 时间:2024-10-24 16:32:46

1、话丑里端。本人先申明,初玩蜀门。其他游戏从最早的传奇玩起。  蜀门五大职业混乱,是游戏发展的致命伤(个人意见):  一、五大职业个性鲜明,各有特色。  二、职业分配(假设五属性,力。体,魔。敏。闪)  力在武尊。青城,中,为一点力量加N点攻击。  体,五职业都为加血。体为和尚副属性,HS+体最高。其他的也是一点体N点血。  敏为弓的主属性。一点敏+N点攻击,青城的敏为一点敏+N点爆(青城主属性)  

再谈关于蜀门各职业的改进及各职业分配

3、EM为3魔2体或3体2魔  QC加爆击为2敏2体一力注意:QC的敏是加爆击。XQ的敏才加攻力。力才加攻击。你也可以2体2力一敏。敏爆击为一点敏+0。5左右。太高也不行的。影响游戏平衡。  BH 为2魔2体后面一点就你随便加了。反正BH加血的,,加死人又不犯法,这样加点是考虑PK用的。魔高。伤害高。  XQ为2敏2体一闪。这里的敏跟HS或EM的力或魔一样是加攻击的,,但是,3点敏加0。3的爆击。不然这样下去,敏又加攻击又加爆击,谁跟你呀。  

再谈关于蜀门各职业的改进及各职业分配

5、峨眉。这职业防不高,。血不厚,可是,你们自己看看。现在的EM那个+7+8不是N多血。。不要说人家是吹涡皋陕用了RMB+7+8的,这点我不同意,EM在意有是远攻,魔力多少决定输出多少的攻,魔越多,伤害越多,并不是叫你去抗,这家伙建议有群功。但是防低,绝对要人保护!  4,百花,加死人不犯法的职业,随你怎么改。反正他是加血的。辅助技能N多。  5。XQ,这职业是平衡职业,是帮EM拉仇恨的,机动性很强,有散射,不需太强。一点敏决定多少攻击。但是,XQ的暴击。/绝对不能高于青城,只能低,两者相平都不行,  

再谈关于蜀门各职业的改进及各职业分配

6、在这里,各职业玩家,可以自己看下,如果有什么职业上的不同意见。可以告诉我,,也许我的想法不尽人意,但是为了一个游戏更好的生存,再说了。我也是蜀门的玩家,只希望自己玩的游戏是完美的罢了。  很多人都有不同的观点。希望跟帖发表,为蜀门再创3D以下辉煌而努力!/谢谢  说得不好。别扔鸡蛋,,我也是初玩这游戏。

  • 蜀门XQ全攻略
  • 蜀门资深玩家讲解55副本抗太岁
  • 蜀门77副本攻略详细介绍
  • 蜀门的赚钱法则
  • 蜀门制作魔石1-5级详解及作用介绍(一)
  • 热门搜索
    广州校内旅游网 东方旅游 三三旅游网 阳江闸坡旅游攻略 上海旅游公司 天津旅游网 大丰旅游 生态旅游论文 深圳旅游社 长白山旅游股份有限公司