如何用C4D创建宝箱----箱体

 时间:2024-10-12 10:11:40

1、 创建一个面向X轴的平面,分段全部改为1。转为可编辑多边形后,在点模式下参照箱子的上盖,调整出箱体的最大轮廓。

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2、 选中平面,进行内部挤压(偏移值为20),用切刀工具添对矩形四个角添加合理的结构线。

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3、 选中多余的斜角线,用融解来去掉这些线。删除中间的面,对余下的面进行挤压,值为20;

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4、在点模式下右视图中调整上端的点,得到如图所示的形态。此为箱体的主结构部分。

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10、 创建一个立方体,调整其尺寸成厚3的板,长度参照箱体结构来调整;在私网褡爸整个箱体中每个面需要两块板进行拼接。板块记得加上倒角,不然这加上的板块就没有细节了。 宝箱更多细节的添加下次再续。

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