1、橙天赋树1:胆怯觉醒效果:【恐惧】额外降低目标兵团20%的兵团免伤。胆怯天赋是在装备天赋前降低极大范围内敌方兵团20%兵团免伤的基础上再额外降低目标军团20%的兵团免伤。实际效果为目标兵团降低40%的兵团免伤,极大范围内的其他兵团降低20%的兵团免伤。选择了胆怯天赋之后,鬼龙的破防效果在骨龙的基础上出现了明显的针对性。

3、橙+2天赋树1:虚弱打击觉醒效果:【碾压】额外降低30%的防御,持续3秒。虚弱打击天赋是在选择天赋前技能效果的基础上对目标兵团附带了降低30%防御的效果。在选择虚弱打击天赋之前,鬼龙主要针对的是前排防御兵团的技能免伤效果,对防御兵团其本身的防御并无影响。在选择了虚弱打击天赋之后,鬼龙攻击的前排防御兵团,不但技能发动频率降低,而且其本身防御也受到降低,鬼龙所在路的破路速度进一步得到了提升。

5、橙+4天赋树1:鬼灵之拥觉醒效果:【衰老】技能效果高至原技能的150%。鬼灵之拥天赋的效果是增强原技能的衰老效果即鬼龙在场时所有敌方兵团降低n*1.5%的兵团免伤。在选择了鬼灵之拥之后,鬼龙的群体破防能力大大加强,以鬼龙四技能【衰老】15级为参考,将在基础降低敌方全体免伤17%的前提下再增加8.5%的兵团免伤,达到降低敌方全体兵团25.5%免伤的效果。在选择鬼灵之拥天赋之后,鬼龙在场的情况下,对方全体的免伤大幅降低,我方整体推进的速度提升。
