1、在blender视图中,选择圆球,点击右侧属性菜单栏的【粒子属性】按钮。

3、在【粒子属性】窗口中,展开【物理】选项列表,将物理类型更改为【群体】,勾选【将粒子烹挹戢愠尺寸与质量相乘】,点击播放,即可粒子发射时聚集在一起。

时间:2024-10-12 12:07:04
1、在blender视图中,选择圆球,点击右侧属性菜单栏的【粒子属性】按钮。
3、在【粒子属性】窗口中,展开【物理】选项列表,将物理类型更改为【群体】,勾选【将粒子烹挹戢愠尺寸与质量相乘】,点击播放,即可粒子发射时聚集在一起。